Podstawy narzędzi 3DS Max i modelowania (1h 20)
https://www.youtube.com/watch?v=q2QGaKCyCBM

Podstawy Animacji 6:35
https://www.youtube.com/watch?v=vsoGd_-wuLo

Kamera - linkowanie do ścieżki 10:00
https://www.youtube.com/watch?v=u2CsUk4NujA

Podstawy prymitywów (budowa szafki) 10:00
https://www.youtube.com/watch?v=CY_Awa8-XQs

Światła fotometryczne vs światła standardowe Scanline 8:12

Box modelling (od pudełka do kształtów zaawansowanych) 15:00
https://www.youtube.com/watch?v=vJDfvkSEUXU

Modyfikator loft 5:00
https://www.youtube.com/watch?v=QOM81rblevY

Modyfikator Lathe (tokarka) 8:00
https://www.youtube.com/watch?v=GFb67FTwnIA

Światła w Arnoldzie 1h 16
https://www.youtube.com/watch?v=vuHdnxkXpYo

Płyny o różnych gęstościach i lepkościach - porównanie
https://www.youtube.com/watch?v=uKraHx9Q19I

Płyny (fluids): Podstawy
https://www.youtube.com/watch?v=ZQGgKBr9YIs

Płyny: Podstawy czekolada
https://www.youtube.com/watch?v=KpboZ9-_ahM

Płyny: Emiter (motorówka)
https://www.youtube.com/watch?v=zzL6Esp9Kew

Płyny: Podstawy generowania piany (1)
www.youtube.com/watch?v=zzL6Esp9Kew

Płyny: generowania piany (2)
https://www.youtube.com/watch?v=_8WJ_T77tnM

Advanced Płyny: symulacja wynurzenia U-Boota
https://www.youtube.com/watch?v=t1jh_xTp-cg

Płyny: przykłady (obracający się collider)
https://www.youtube.com/watch?v=F_WjdPJU3bw

Płyny: przykłady (ruch kamery i kolidera)
https://www.youtube.com/watch?v=VMkhnXbobOg

Płyny: przykłady (niewidoczna wanna)
https://www.youtube.com/watch?v=TgLWegOsY3I

Płyny: przykłady (logo - ruchomy emiter)
https://www.youtube.com/watch?v=taR1_JN15xw

Płyny: przykłady (chlapanie)
https://www.youtube.com/watch?v=_QwPhXSxkpM

https://www.youtube.com/watch?v=_QwPhXSxkpM